{"id":2823,"date":"2021-06-23T07:09:02","date_gmt":"2021-06-23T07:09:02","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.qsc.com\/live-sound\/?p=2823"},"modified":"2021-07-05T10:04:40","modified_gmt":"2021-07-05T10:04:40","slug":"what-is-comb-filtering-and-how-to-avoid-it","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.qsc.com\/live-sound\/es\/que-es-el-filtro-de-peine-y-como-evitarlo\/","title":{"rendered":"Qu\u00e9 es el filtro de peine y c\u00f3mo evitarlo"},"content":{"rendered":"<div class=\"trp_language_switcher_shortcode\">\n<div class=\"trp-language-switcher trp-language-switcher-container\" data-no-translation>\n    <div class=\"trp-ls-shortcode-current-language\">\n        <a href=\"#\" class=\"trp-ls-shortcode-disabled-language trp-ls-disabled-language\" title=\"Espa\u00f1ol de M\u00e9xico\" onclick=\"event.preventDefault()\">\n\t\t\t Espa\u00f1ol de M\u00e9xico\t\t<\/a>\n    <\/div>\n    <div class=\"trp-ls-shortcode-language\">\n                <a href=\"#\" class=\"trp-ls-shortcode-disabled-language trp-ls-disabled-language\"  title=\"Espa\u00f1ol de M\u00e9xico\" onclick=\"event.preventDefault()\">\n\t\t\t Espa\u00f1ol de M\u00e9xico\t\t<\/a>\n                    <a href=\"https:\/\/blogs.qsc.com\/live-sound\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2823\" title=\"English\">\n             English        <\/a>\n\n            <a href=\"https:\/\/blogs.qsc.com\/live-sound\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2823\" title=\"Deutsch\">\n             Deutsch        <\/a>\n\n            <a href=\"https:\/\/blogs.qsc.com\/live-sound\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2823\" title=\"Fran\u00e7ais\">\n             Fran\u00e7ais        <\/a>\n\n        <\/div>\n    <script type=\"application\/javascript\">\n        \/\/ need to have the same with set from JS on both divs. Otherwise it can push stuff around in HTML\n        var trp_ls_shortcodes = document.querySelectorAll('.trp_language_switcher_shortcode .trp-language-switcher');\n        if ( trp_ls_shortcodes.length > 0) {\n            \/\/ get the last language switcher added\n            var trp_el = trp_ls_shortcodes[trp_ls_shortcodes.length - 1];\n\n            var trp_shortcode_language_item = trp_el.querySelector( '.trp-ls-shortcode-language' )\n            \/\/ set width\n            var trp_ls_shortcode_width                                               = trp_shortcode_language_item.offsetWidth + 16;\n            trp_shortcode_language_item.style.width                                  = trp_ls_shortcode_width + 'px';\n            trp_el.querySelector( '.trp-ls-shortcode-current-language' ).style.width = trp_ls_shortcode_width + 'px';\n\n            \/\/ We're putting this on display: none after we have its width.\n            trp_shortcode_language_item.style.display = 'none';\n        }\n    <\/script>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p>\u00bfAlguna vez has estado en un evento en directo, como un concierto o un espect\u00e1culo, y has notado que el sonido parec\u00eda pobre, sin pegada ni din\u00e1mica, o con un molesto efecto de desfase al moverte? Si el sistema de sonido estaba compuesto por varios altavoces apilados o colocados uno al lado del otro, o si el sonido rebotaba en las paredes cercanas u otras grandes superficies perpendiculares, lo que podr\u00edas haber o\u00eddo son los efectos del filtro de peine.<\/p>\n\n\n\n<p>Para entender este fen\u00f3meno es \u00fatil recordar primero qu\u00e9 es la interferencia de fase, y m\u00e1s concretamente, la interferencia de fase destructiva. Cuando una primera forma de onda se presenta a una segunda forma de onda que tiene exactamente el mismo tama\u00f1o, pero est\u00e1 perfectamente fuera de fase (180 grados), el resultado es una cancelaci\u00f3n completa. Las dos formas de onda suman cero: esto se llama interferencia de fase destructiva.<\/p>\n\n\n\n<p>El filtrado de peine se produce cuando ciertas frecuencias se amplifican o se aten\u00faan por la superposici\u00f3n de una versi\u00f3n con retardo de la se\u00f1al de audio original sobre s\u00ed misma. Adem\u00e1s, para que se produzca este efecto de filtro de peine, el nivel de las se\u00f1ales no debe diferir en m\u00e1s de 10 dB. La curva de respuesta en frecuencia resultante de un filtro de peine consiste en una serie de muescas separadas a intervalos regulares, con la apariencia de un peine para el cabello.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"927\" height=\"565\" src=\"https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-1_Comb-Filter-Effect-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2828\" srcset=\"https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-1_Comb-Filter-Effect-1.png 927w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-1_Comb-Filter-Effect-1-300x183.png 300w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-1_Comb-Filter-Effect-1-768x468.png 768w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-1_Comb-Filter-Effect-1-250x152.png 250w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-1_Comb-Filter-Effect-1-550x335.png 550w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-1_Comb-Filter-Effect-1-800x488.png 800w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-1_Comb-Filter-Effect-1-295x180.png 295w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-1_Comb-Filter-Effect-1-492x300.png 492w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-1_Comb-Filter-Effect-1-820x500.png 820w\" sizes=\"(max-width: 927px) 100vw, 927px\" \/><figcaption>Figura 1 - Curva de respuesta en frecuencia de un fen\u00f3meno de filtro de peine.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Esta superposici\u00f3n produce ciertas cancelaciones y amplificaciones en el espectro de audio que a su vez producen un sonido que parece met\u00e1lico. Las voces suenan \u00e1speras y punzantes debido a que se han perdido partes significativas de su gama de frecuencias fundamentales.<\/p>\n\n\n\n<p>Los filtros de peine resultan especialmente molestos cuando cambian con el tiempo, como puede ocurrir cuando la fuente de sonido (por ejemplo, un m\u00fasico\/instrumento) o el micr\u00f3fono se mueven durante la actuaci\u00f3n o el proceso de grabaci\u00f3n. De este modo, los primeros rebotes cambian continuamente y el filtro de peine reacciona movi\u00e9ndose por el espectro sonoro. Esta atenuaci\u00f3n y amplificaci\u00f3n general de distintas frecuencias, que var\u00eda en el tiempo, se denomina \u201cphasing\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>La ventana temporal esencial para el filtrado de peine<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>La forma y la fuerza del efecto del filtro de peine dependen del tiempo que transcurre entre el sonido original y el sonido con retardo. En el caso de un sonido directo y su rebote desde una barrera, si el rebote m\u00e1s fuerte se produce menos de 2 ms despu\u00e9s del sonido original, cualquier filtro de peine que pueda producirse no ser\u00e1 muy molesto, ya que s\u00f3lo las frecuencias agudas se ver\u00e1n afectadas dentro de esta ventana de tiempo tan breve. A medida que el tiempo de retardo\/rebote se aproxima a los 10 ms, las cancelaciones y amplificaciones del filtro de peine se desplazan a la gama de tonos fundamentales, y el efecto del filtrado se hace m\u00e1s audible y problem\u00e1tico.<\/p>\n\n\n\n<p>Si los primeros rebotes llegan despu\u00e9s de los 35 ms, el o\u00eddo humano distinguir\u00e1 los dos eventos sonoros (el sonido directo y su rebote). El efecto del filtro de peine se debilita y acaba desapareciendo por completo cuando el retardo entre los dos eventos sonoros aumenta lo suficiente.<\/p>\n\n\n\n<p>Los rebotes del sonido no son el \u00fanico fen\u00f3meno del mundo real que puede provocar el filtro de peine. El uso de varios altavoces y micr\u00f3fonos tambi\u00e9n puede provocar un efecto de filtrado de peine. Exploremos m\u00e1s a fondo estas tres situaciones y entendamos c\u00f3mo evitar un filtrado de peine problem\u00e1tico.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Filtro de peine causado por los rebotes del sonido<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Cada vez que se produce un sonido, \u00e9ste se irradia desde la fuente y rebota en las superficies duras cercanas. Por ejemplo, al grabar una caja, cuando el baterista golpea la membrana, el sonido emitido se transmite al micr\u00f3fono y a las paredes cercanas de la sala. Evidentemente, tambi\u00e9n se producen rebotes en las mesas, el suelo y el techo, as\u00ed como en el mobiliario, las ventanas, etc.<\/p>\n\n\n\n<p>Como los sonidos rebotados recorren una distancia mayor que el sonido directo, llegan m\u00e1s tarde a nuestros o\u00eddos o a un micr\u00f3fono. Ambas se\u00f1ales son id\u00e9nticas, pero una de ellas se retrasa unos milisegundos, lo que provoca un filtro de peine, en el que ciertas frecuencias se cancelan y otras se suman.<\/p>\n\n\n\n<p>Para evitar el filtrado de peine causado por los rebotes, se pueden seguir algunos consejos. En primer lugar, como la energ\u00eda de las ondas sonoras disminuye r\u00e1pidamente con la distancia, trata de aprovechar esto y coloca los micr\u00f3fonos lo m\u00e1s cerca posible de la fuente de sonido. De este modo, el nivel del sonido directo ser\u00e1 significativamente m\u00e1s alto que el de los sonidos rebotados.<\/p>\n\n\n\n<p>El otro m\u00e9todo eficaz es centrarse en absorber los rebotes tempranos (o primeros rebotes) que llegan al oyente o al micr\u00f3fono. Por otra parte, la difusi\u00f3n de los primeros rebotes mediante su dispersi\u00f3n en muchas direcciones diferentes atenuar\u00e1 claramente la cantidad de energ\u00eda que regresa al oyente o al micr\u00f3fono. Hay muchas formas de difuminar y absorber los rebotes, que no se detallan en este art\u00edculo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Filtrado de peine causado por varios altavoces<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Cada vez que se env\u00eda una se\u00f1al id\u00e9ntica a varios altavoces, existe la posibilidad de que se produzca un filtrado de peine. En la reproducci\u00f3n estereof\u00f3nica, los altavoces izquierdo y derecho se colocan equidistantes entre s\u00ed. Ambos sonidos directos llegar\u00e1n a la posici\u00f3n de escucha y a tus o\u00eddos al mismo tiempo con todas las frecuencias perfectamente en fase. No habr\u00e1 ning\u00fan filtro de peine. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"translation-block\">Sin embargo, en cualquier entorno no ideal en el que la escucha no tenga lugar precisamente en la posici\u00f3n de escucha definida, se producir\u00e1 un filtrado de peine cuando el oyente est\u00e9 sentado m\u00e1s cerca de un altavoz que de otro, lo que har\u00e1 que algunas frecuencias se cancelen y otras se sumen.<\/p>\n\n\n\n<p>El problema del est\u00e9reo tambi\u00e9n est\u00e1 presente en las aplicaciones de sonido en vivo, junto con el problema de la alineaci\u00f3n temporal de los altavoces para espacios con grandes p\u00fablicos. En estas aplicaciones se requieren sistemas de altavoces m\u00faltiples, y los altavoces adicionales bajo el entrepiso suelen complementar el conjunto de altavoces principal. Si el sistema no est\u00e1 bien configurado, el sonido del conjunto de altavoces principal llegar\u00e1 con retraso al altavoz del entrepiso, provocando un filtrado de peine.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"translation-block\">He aqu\u00ed algunos consejos para reducir este fen\u00f3meno. En las aplicaciones de sonido en vivo en grandes recintos, los t\u00e9cnicos de sonido intentan sincronizar los sonidos de todos los altavoces utilizando diferentes tiempos de retardo para cada sistema de altavoces de line array (ej: Serie KLA o WideLine de QSC). Es una soluci\u00f3n eficaz, aunque la alineaci\u00f3n temporal entre altavoces s\u00f3lo puede optimizarse hasta cierto punto. Situarse fuera del eje de los sistemas line array principales izquierdo y derecho supondr\u00e1 ciertas concesiones, sea cual sea el caso. Siempre habr\u00e1 ligeros problemas de filtrado de peine con m\u00faltiples fuentes de sonido.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"translation-block\">Si el prop\u00f3sito es cubrir una gran \u00e1rea utilizando altavoces de fuente puntual (ej: Serie CP, K.2 \u00f3 KW de QSC), aseg\u00farate primero de seleccionar modelos de altavoces que tengan una directividad muy controlada. Colocando cada altavoz de forma que haya el menor solapamiento posible entre sus coberturas, se garantiza que no haya pr\u00e1cticamente ning\u00fan filtrado de peine.<\/p>\n\n\n\n<p>Como ejemplo, utilicemos dos altavoces KW152, que tienen una cobertura sonora nominal de 60 grados y sus paredes laterales construidas a 18 grados. Si ambas cajas ac\u00fasticas se colocan una al lado de la otra, el \u00e1ngulo de separaci\u00f3n resultante ser\u00e1 de 36 grados, y la energ\u00eda superpuesta crear\u00e1 graves interferencias de filtrado de peine dentro de la zona de escucha. El uso de una separaci\u00f3n m\u00e1s amplia de 60 grados entre los altavoces garantizar\u00e1 un solapamiento m\u00ednimo y ampliar\u00e1 el \u00e1ngulo de cobertura total a 120 grados.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"927\" height=\"380\" src=\"https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-2_Comb-filtering_Lousdpeaker-placement.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2825\" srcset=\"https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-2_Comb-filtering_Lousdpeaker-placement.png 927w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-2_Comb-filtering_Lousdpeaker-placement-300x123.png 300w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-2_Comb-filtering_Lousdpeaker-placement-768x315.png 768w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-2_Comb-filtering_Lousdpeaker-placement-250x102.png 250w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-2_Comb-filtering_Lousdpeaker-placement-550x225.png 550w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-2_Comb-filtering_Lousdpeaker-placement-800x328.png 800w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-2_Comb-filtering_Lousdpeaker-placement-439x180.png 439w, https:\/\/blogs.qsc.com\/app\/uploads\/sites\/3\/2021\/06\/Fig-2_Comb-filtering_Lousdpeaker-placement-732x300.png 732w\" sizes=\"(max-width: 927px) 100vw, 927px\" \/><figcaption>Figura 2 \u2013 Interferencia de filtrado de peine debido a la cobertura sonora de los altavoces superpuestos (izquierda), y ajuste de separaci\u00f3n m\u00e1s amplia entre los altavoces que minimiza la interferencia y ampl\u00eda la cobertura (derecha).<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Filtrado de peine causado por varios micr\u00f3fonos<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Las t\u00e9cnicas de microfon\u00eda est\u00e9reo son una excelente manera de a\u00f1adir realismo a una grabaci\u00f3n. Estas t\u00e9cnicas crean grabaciones con una imagen est\u00e9reo amplia que proporciona una experiencia auditiva muy envolvente. Sin embargo, cuando un sonido recorre varios caminos hasta llegar a un micr\u00f3fono, el retardo causado por los caminos m\u00e1s largos hace que algunas frecuencias se cancelen y otras se sumen. En nuestro ejemplo anterior, en el que utilizamos una bater\u00eda, varios micr\u00f3fonos est\u00e1n situados en diferentes posiciones en el espacio. Esto significa que el sonido de cualquier tambor llegar\u00e1 a cada micr\u00f3fono en momentos ligeramente diferentes, provocando efectos de filtro de peine.<\/p>\n\n\n\n<p>Otro ejemplo es en las mesas redondas, cuando hay varios micr\u00f3fonos abiertos simult\u00e1neamente. Aunque cada participante tenga su propio micr\u00f3fono, sus voces tambi\u00e9n ser\u00e1n captadas por los micr\u00f3fonos pr\u00f3ximos y luego se mezclar\u00e1n, provocando un filtrado de peine.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay unos cuantos m\u00e9todos para reducir el filtrado de peine causado por varios micr\u00f3fonos. La regla 3:1 recomienda que si un micr\u00f3fono est\u00e1, por ejemplo, a un metro de distancia de una fuente de sonido, debe haber al menos tres metros de espacio entre cualquier otro micr\u00f3fono cercano.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"translation-block\">Si no es posible la separaci\u00f3n en el espacio para reducir el nivel de filtraci\u00f3n de sonido entre los micr\u00f3fonos, el uso de la automatizaci\u00f3n de la ganancia (o \u201cAutomix\u201d como se presenta en el mezclador digital TouchMix-30 Pro de QSC) permitir\u00e1 aumentar el nivel cuando alguien est\u00e9 hablando en un micr\u00f3fono espec\u00edfico y reducirlo cuando el micr\u00f3fono no est\u00e9 en uso. Esto reducir\u00e1 significativamente el efecto de filtrado de peine derivado por el uso de varios micr\u00f3fonos. Sin embargo, esto no ser\u00e1 efectivo si dos o m\u00e1s micr\u00f3fonos est\u00e1n abiertos y en uso simult\u00e1neamente.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Los efectos no deseados del filtro de peine pueden generarse por los rebotes del sonido o por el uso de varios altavoces o micr\u00f3fonos. Los sonidos reproducidos alterados parecer\u00e1n met\u00e1licos y poco naturales, y las voces pueden sonar \u00e1speras y punzantes. Cuando se produce el filtrado de peine, falta una parte importante de las frecuencias fundamentales de los sonidos originales. Como nuestros o\u00eddos\/cerebro utilizan todo el contenido arm\u00f3nico de un sonido y sus caracter\u00edsticas tonales espec\u00edficas para recrear en nuestra mente la singularidad de cada sonido, si las frecuencias fundamentales est\u00e1n ausentes, el sonido reproducido o grabado ya no ser\u00e1 fiel al original.<\/p>\n\n\n\n<p>Siguiendo unos sencillos consejos y t\u00e9cnicas, se pueden minimizar f\u00e1cilmente los efectos del filtrado de peine en muchas aplicaciones distintas de sonido en vivo y de grabaci\u00f3n. \u00a1Feliz escucha!<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfAlguna vez has estado en un evento en directo, como un concierto o un espect\u00e1culo, y has notado que el sonido parec\u00eda pobre, sin pegada ni din\u00e1mica, o con un molesto efecto de desfase al moverte? 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